public void Player_ChangeHour(object sender, ChangeTimeEventArgs e) { // 델타값 뒤에 +로 추가값 이어 붙이면 됨. deltaHp = basicDeltaHp; deltaHungry = basicDeltaHungry; deltaThirsty = basicDeltaThirsty; deltaTemprature = basicDeltaTemperature; hp -= deltaHp; hungry -= deltaHungry; thirsty -= deltaThirsty; temperature -= deltaTemprature; Debug.Log("시간 변함"); }
// Event가 등록 안되는걸 방지하기위해 명시적으로 선언한 함수. private void TM_ChangeHour(object sender, ChangeTimeEventArgs hour) { return; }
// timeManager의 시간변경시 날씨 변경 public void WM_ChangeHour(object sender, ChangeTimeEventArgs e) { setWindDirection(); }