public void Player_ChangeHour(object sender, ChangeTimeEventArgs e)
    {
        // 델타값 뒤에 +로 추가값 이어 붙이면 됨.
        deltaHp         = basicDeltaHp;
        deltaHungry     = basicDeltaHungry;
        deltaThirsty    = basicDeltaThirsty;
        deltaTemprature = basicDeltaTemperature;

        hp          -= deltaHp;
        hungry      -= deltaHungry;
        thirsty     -= deltaThirsty;
        temperature -= deltaTemprature;
        Debug.Log("시간 변함");
    }
 // Event가 등록 안되는걸 방지하기위해 명시적으로 선언한 함수.
 private void TM_ChangeHour(object sender, ChangeTimeEventArgs hour)
 {
     return;
 }
Exemple #3
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 // timeManager의 시간변경시 날씨 변경
 public void WM_ChangeHour(object sender, ChangeTimeEventArgs e)
 {
     setWindDirection();
 }