コード例 #1
0
 public ChangeGameState(ChangeGameStateReason Reason) : base(0x20, new byte[0]) => this.Reason = Reason;
コード例 #2
0
 public override void Read()
 {
     Reason = (ChangeGameStateReason)Byte; //TODO: Update Enum
     Gamemode = Byte;
 }
コード例 #3
0
ファイル: ChangeGameState.cs プロジェクト: roxxel/Obsidian
 public ChangeGameState(ChangeGameStateReason reason)
 {
     Reason = reason;
 }
コード例 #4
0
 public ChangeGameState(ChangeGameStateReason reason, float value)
 {
     Reason = reason;
     Value  = value;
 }
コード例 #5
0
 public ChangeGameState(ChangeGameStateReason reason) : base(0x1F)
 {
     this.Reason = reason;
 }
コード例 #6
0
ファイル: Packet.cs プロジェクト: Yonom/SharpMinecraftLibrary
 public override void Read(Stream str)
 {
     Reason = (ChangeGameStateReason)ReadByte(str);
     Gamemode = ReadByte(str);
 }