private static void OnAutoRefillChanged(MySyncOxygenTank syncObject, ref ChangeAutoRefillMsg message, World.MyNetworkClient sender) { syncObject.m_tank.m_autoRefill = message.AutoRefill; if (Sync.IsServer) { Sync.Layer.SendMessageToAllButOne(ref message, sender.SteamUserId); } }
public void ChangeAutoRefill(bool newAutoRefill) { var msg = new ChangeAutoRefillMsg(); msg.EntityId = m_generator.EntityId; msg.AutoRefill = newAutoRefill; Sync.Layer.SendMessageToAllAndSelf(ref msg); }
public void ChangeAutoRefill(bool newAutoRefill) { var msg = new ChangeAutoRefillMsg(); msg.EntityId = m_tank.EntityId; msg.AutoRefill = newAutoRefill; Sync.Layer.SendMessageToServerAndSelf(ref msg); }
private static void OnAutoRefillChanged(MySyncOxygenGenerator syncObject, ref ChangeAutoRefillMsg message, MyNetworkClient sender) { syncObject.m_generator.m_autoRefill = message.AutoRefill; }
private static void OnAutoRefillChanged(MySyncOxygenTank syncObject, ref ChangeAutoRefillMsg message, World.MyNetworkClient sender) { syncObject.m_tank.m_autoRefill = message.AutoRefill; }
public void ChangeAutoRefill(bool newAutoRefill) { var msg = new ChangeAutoRefillMsg(); msg.EntityId = m_tank.EntityId; msg.AutoRefill = newAutoRefill; Sync.Layer.SendMessageToAllAndSelf(ref msg); }
private static void OnAutoRefillChanged(MySyncOxygenGenerator syncObject, ref ChangeAutoRefillMsg message, MyNetworkClient sender) { syncObject.m_generator.m_autoRefill = message.AutoRefill; }
private static void OnAutoRefillChanged(MySyncOxygenGenerator syncObject, ref ChangeAutoRefillMsg message, MyNetworkClient sender) { syncObject.m_generator.AutoRefill = message.AutoRefill; if (Sync.IsServer) { Sync.Layer.SendMessageToAllButOne(ref message, sender.SteamUserId); } }
public void ChangeAutoRefill(bool newAutoRefill) { var msg = new ChangeAutoRefillMsg(); msg.EntityId = m_generator.EntityId; msg.AutoRefill = newAutoRefill; Sync.Layer.SendMessageToServerAndSelf(ref msg); }
private static void OnAutoRefillChanged(MySyncOxygenTank syncObject, ref ChangeAutoRefillMsg message, World.MyNetworkClient sender) { syncObject.m_tank.m_autoRefill = message.AutoRefill; }