コード例 #1
0
 private void OnExitCameraVolume()
 {
     cameraVolume = null;
     StartCoroutine(UpdateJustExitedCameraVolume());
 }
コード例 #2
0
ファイル: PlayerCamera.cs プロジェクト: chatrat12/ZeldaClone
 private void Player_LeftCameraVolume(CameraVolume cameraVolume)
 {
     //_currentVolume = null;
 }
コード例 #3
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 private void OnEnterCameraVolume(CameraVolume newCameraVolume)
 {
     cameraVolume = newCameraVolume;
 }
コード例 #4
0
ファイル: PlayerCamera.cs プロジェクト: chatrat12/ZeldaClone
 private void Player_EnteredCameraVolume(CameraVolume cameraVolume)
 {
     _currentVolume = cameraVolume;
 }