コード例 #1
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ファイル: CactusBuilder.cs プロジェクト: Lewnatic/VoxelIsland
    private static void BuildFace(CubeFace face, CactusBlock cactus, Vector3 localPos, MeshBuilder mesh)
    {
        int iFace = (int)face;

        mesh.AddFaceIndices(cactus.GetAtlasID());
        mesh.AddVertices(vertices[iFace], localPos);
        mesh.AddNormals(normals[iFace]);
        mesh.AddTexCoords(cactus.GetFaceUV(face));
    }
コード例 #2
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ファイル: CactusBuilder.cs プロジェクト: Lewnatic/VoxelIsland
    public static MeshBuilder Build(CactusBlock cactus)
    {
        MeshBuilder mesh = new MeshBuilder();

        for (int i = 0; i < vertices.Length; i++)
        {
            mesh.AddFaceIndices(0);
            mesh.AddVertices(vertices[i], Vector3.zero);
            mesh.AddNormals(normals[i]);

            Vector2[] texCoords = cactus.GetFaceUV((CubeFace)i);
            mesh.AddTexCoords(texCoords);
            mesh.AddFaceColor(new Color(0, 0, 0, 1));
        }
        return(mesh);
    }