コード例 #1
0
    // ========================================================================== //

    // ===================================== //
    // public - [Do] Function                //
    // 외부 객체가 요청                      //
    // ===================================== //

    public bool DoCheckIsPlayingBGM(ENUM_SOUND_NAME eSound)
    {
        bool bIsPlaying = false;

        if (_pSlotBGM.CheckIsPlaying())
        {
            bIsPlaying = _pSlotBGM.p_pAudioSource.clip.name == DoGetResource_Origin(eSound).name;
        }

        return(bIsPlaying);
    }
コード例 #2
0
ファイル: CManagerSound.cs プロジェクト: strix13/UnityLibrary
    // ========================================================================== //

    // ===================================== //
    // public - [Do] Function                //
    // 외부 객체가 요청                      //
    // ===================================== //

    public bool DoCheckIsPlayingBGM(string strSound)
    {
        bool bIsPlaying = false;

        if (_pSlotBGM.CheckIsPlaying())
        {
            bIsPlaying = _pSlotBGM.p_pAudioSource.clip.GetInstanceID() == GetAudioClip(strSound).GetInstanceID();
        }

        return(bIsPlaying);
    }