コード例 #1
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ファイル: BulletController.cs プロジェクト: maxi-jp/3dchandra
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider)
 {
     //Debug.Log(collider.gameObject.tag);
     if (collider.gameObject.tag != shooterTag)
     {
         CLife cLife = collider.GetComponent <CLife>();
         cLife.Damage(damage);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: EnemyController.cs プロジェクト: maxi-jp/3dchandra
    private void Awake()
    {
        rigidbody = GetComponent <Rigidbody2D>();

        if (!life)
        {
            life = GetComponent <CLife>();
        }

        if (!player)
        {
            player = GameController.instance.playerShip;
        }
    }