コード例 #1
0
 void OnEnable()
 {
     Bootstrap.AddSystem <PlayerInputSystem>();
     Bootstrap.AddSystem <GenerateMapSystem>();
     Bootstrap.AddSystem <RenderSystem>();
     Bootstrap.AddSystem <ResizeMapInputSystem>();
 }
コード例 #2
0
 private void OnEnable()
 {
     Bootstrap.AddSystem <RenderSystem>();
     Bootstrap.AddSystem <MoveLeftSystem>();
     Bootstrap.AddSystem <MovePlayerSystem>();
     Bootstrap.AddSystem <ReadInputSystem>();
 }
コード例 #3
0
 void OnEnable()
 {
     Bootstrap.AddSystem <PlayerInputSystem>();
     Bootstrap.AddSystem <GenerateMapSystem>();
     Bootstrap.AddSystem <GenerateMapInputSystem>();
     Bootstrap.AddSystem <ResizeMapInputSystem>();
     Bootstrap.AddSystem <FOVSystem>();
     Bootstrap.AddSystem <InitializeTilesInMemorySystem>();
     Bootstrap.AddSystem <UpdateTilesInMemorySystem>();
     Bootstrap.AddSystem <RenderSystem>();
 }
コード例 #4
0
        void OnEnable()
        {
            Bootstrap.AddSystem <GenerateMapSystem>();

            Bootstrap.AddSystem <MapInputSystem>();

            Bootstrap.AddSystem <MoveSystem>();
            Bootstrap.AddSystem <VisibilitySystem>();
            Bootstrap.AddSystem <MonsterAISystem>();
            Bootstrap.AddSystem <PlayerInputSystem>();


            Bootstrap.AddSystem <RenderSystem>();
        }