コード例 #1
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ファイル: Cannon.cs プロジェクト: Timeinrain/SnowballBattle
    private void ShootBomb()
    {
        GameObject bombGO = Instantiate(bombPrefab);
        Bomb       bomb   = bombGO.GetComponent <Bomb>();

        falseBombsWatchList.Add(bombGO);
        bomb.SetPushable(false);
        bomb.StopExplosionCountdown();
        bomb.StopCarrierPushing();
        bomb.ChangeTeam(owner);
        bombGO.transform.position = bombShootPosition.position;
        bombGO.SetActive(true);
        bombGO.GetComponent <Rigidbody>().velocity = new Vector3(0f, bombShootSpeed, 0f);
    }