コード例 #1
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 private void Start()
 {
     blockAudio            = GetComponent <BlockAudio>();
     currentLevel          = transform.parent.gameObject;
     currentLevelScript    = currentLevel.GetComponent <Level>();
     blockInGoal           = false;
     destroyAnimationDelay = 0.5f;
 }
コード例 #2
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ファイル: Block.cs プロジェクト: wildr2/Carrotted
    private void Start()
    {
        block_audio = GetComponentInChildren<BlockAudio>();
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
        mesh = GetComponent<MeshRenderer>();

        color_initial = mesh.material.color;
        color = color_initial;
    }