コード例 #1
0
ファイル: Reference.cs プロジェクト: umbacben/BlackjackGame
 public bool JoinGame(BlackJackClient.BlackjackService.Game game, BlackJackClient.BlackjackService.User user)
 {
     return(base.Channel.JoinGame(game, user));
 }
コード例 #2
0
ファイル: Reference.cs プロジェクト: umbacben/BlackjackGame
 public System.Threading.Tasks.Task <bool> JoinGameAsync(BlackJackClient.BlackjackService.Game game, BlackJackClient.BlackjackService.User user)
 {
     return(base.Channel.JoinGameAsync(game, user));
 }
コード例 #3
0
ファイル: Reference.cs プロジェクト: umbacben/BlackjackGame
 public void ReadyPlayer(BlackJackClient.BlackjackService.Game game, BlackJackClient.BlackjackService.Player player)
 {
     base.Channel.ReadyPlayer(game, player);
 }
コード例 #4
0
ファイル: Reference.cs プロジェクト: umbacben/BlackjackGame
 public System.Threading.Tasks.Task ReadyPlayerAsync(BlackJackClient.BlackjackService.Game game, BlackJackClient.BlackjackService.Player player)
 {
     return(base.Channel.ReadyPlayerAsync(game, player));
 }
コード例 #5
0
ファイル: Reference.cs プロジェクト: umbacben/BlackjackGame
 public void LeaveGame(BlackJackClient.BlackjackService.Game game, BlackJackClient.BlackjackService.Player leave)
 {
     base.Channel.LeaveGame(game, leave);
 }
コード例 #6
0
ファイル: Reference.cs プロジェクト: umbacben/BlackjackGame
 public System.Threading.Tasks.Task LeaveGameAsync(BlackJackClient.BlackjackService.Game game, BlackJackClient.BlackjackService.Player leave)
 {
     return(base.Channel.LeaveGameAsync(game, leave));
 }
コード例 #7
0
ファイル: Reference.cs プロジェクト: umbacben/BlackjackGame
 public System.Threading.Tasks.Task <BlackJackClient.BlackjackService.Player> GetWinnerAsync(BlackJackClient.BlackjackService.Game game)
 {
     return(base.Channel.GetWinnerAsync(game));
 }
コード例 #8
0
ファイル: Reference.cs プロジェクト: umbacben/BlackjackGame
 public BlackJackClient.BlackjackService.Player GetWinner(BlackJackClient.BlackjackService.Game game)
 {
     return(base.Channel.GetWinner(game));
 }
コード例 #9
0
ファイル: Reference.cs プロジェクト: umbacben/BlackjackGame
 public System.Threading.Tasks.Task IncreasePotAsync(BlackJackClient.BlackjackService.Game game, int mon)
 {
     return(base.Channel.IncreasePotAsync(game, mon));
 }
コード例 #10
0
ファイル: Reference.cs プロジェクト: umbacben/BlackjackGame
 public void IncreasePot(BlackJackClient.BlackjackService.Game game, int mon)
 {
     base.Channel.IncreasePot(game, mon);
 }
コード例 #11
0
ファイル: Reference.cs プロジェクト: umbacben/BlackjackGame
 public void Stay(BlackJackClient.BlackjackService.Game game, BlackJackClient.BlackjackService.Player player)
 {
     base.Channel.Stay(game, player);
 }