コード例 #1
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: smallant/Sycophant
    private void CreateBiped(Biped biped, Vector3 position)
    {
        GameObject newBipedGameObject = Instantiate(biped.gameObject, position, Quaternion.identity, Globals.singleton.containers.bipeds);
        Biped      newBiped           = newBipedGameObject.GetComponent <Biped>();

        _bipeds.Add(newBiped);
        newBiped.SetAspects(this);
        newBiped.SetDesign(_profile.bipedDesigns[_bipeds.Count - 1]);
        OutputBipedCounts();
    }
コード例 #2
0
 private void Awake()
 {
     inputter.SetAspects(this);
     biped.SetAspects(this);
     cameraController.SetAspects(this);
 }