コード例 #1
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ファイル: Beam.cs プロジェクト: smallant/Sycophant
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider2D)
 {
     if (collider2D.gameObject.layer == Globals.BIPED_LAYER)
     {
         Biped biped = collider2D.gameObject.GetComponent <Biped>();
         biped.Die();
     }
 }
コード例 #2
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 private bool TryAffectBiped(Collision2D collision2D)
 {
     if (collision2D.gameObject.layer == Globals.BIPED_LAYER)
     {
         Biped biped = collision2D.gameObject.GetComponent <Biped>();
         biped.Die();
         return(false);
     }
     return(true);
 }