コード例 #1
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteSByte(actionType);
     writer.WriteVarInt(rideId);
 }
コード例 #2
0
 public virtual void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteVarShort(outcome);
     writer.WriteSByte(wave);
     rewards.Serialize(writer);
 }
コード例 #3
0
 public virtual void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteInt(spellId);
     writer.WriteSByte(cooldown);
 }
コード例 #4
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteSByte(infoType);
 }
コード例 #5
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteVarInt(guildId);
     writer.WriteSByte(rights);
 }
コード例 #6
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteUTF(lang);
     writer.WriteSByte(community);
     writer.WriteSByte(gameType);
 }
コード例 #7
0
ファイル: PlayerStatus.cs プロジェクト: TifouxDev/OptimusApi
 public virtual void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteSByte(statusId);
 }
コード例 #8
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteInt(mountId);
     writer.WriteSByte(reactionType);
 }
コード例 #9
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteInt(playerId);
     writer.WriteSByte(reason);
 }
コード例 #10
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     base.Serialize(writer);
     writer.WriteBoolean(preview);
     writer.WriteSByte(errorCode);
 }
コード例 #11
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteSByte(channel);
     writer.WriteBoolean(enable);
 }
コード例 #12
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteInt(delayedCharacterId);
     writer.WriteSByte(delayTypeId);
 }
コード例 #13
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteSByte(craftResult);
 }
コード例 #14
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteSByte(state);
 }
コード例 #15
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteSByte(context);
 }
コード例 #16
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteSByte(sequenceType);
     writer.WriteInt(authorId);
 }
コード例 #17
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteSByte(presetId);
     writer.WriteByte(position);
     writer.WriteVarInt(objUid);
 }
コード例 #18
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     base.Serialize(writer);
     writer.WriteSByte(install);
     writer.WriteSByte(technology);
 }
コード例 #19
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteSByte(exchangeType);
 }
コード例 #20
0
 public virtual void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteShort(cellId);
     writer.WriteSByte(direction);
 }
コード例 #21
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteBoolean(registered);
     writer.WriteSByte(step);
     writer.WriteInt(battleMode);
 }
コード例 #22
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteShort(spellId);
     writer.WriteSByte(spellLevel);
 }
コード例 #23
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     base.Serialize(writer);
     writer.WriteSByte(breed);
     writer.WriteBoolean(sex);
 }
コード例 #24
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteSByte(day);
     writer.WriteSByte(month);
     writer.WriteShort(year);
 }
コード例 #25
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     base.Serialize(writer);
     writer.WriteSByte(emoteId);
     writer.WriteDouble(emoteStartTime);
 }
コード例 #26
0
 public virtual void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteSByte(modificationType);
     writer.WriteShort(spellId);
     value.Serialize(writer);
 }
コード例 #27
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     base.Serialize(writer);
     writer.WriteSByte(reason);
 }
コード例 #28
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteSByte(presetId);
     writer.WriteSByte(code);
 }
コード例 #29
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteSByte(emoteId);
 }
コード例 #30
0
 public override void Serialize(BigEndianWriter writer)
 {
     writer.WriteBoolean(addedOrDeleted);
     writer.WriteSByte(jobId);
 }