コード例 #1
0
        public static void SetEncodeType(ref BigEndianUInt16 val, byte encType)
        {
            ushort v = val;

            v   = (ushort)(v & ~(0x03 << 10) + encType << 10);
            val = v;
        }
コード例 #2
0
 static float DecodeUInt16(BigEndianUInt16 code, float scale, float offset)
 {
     if (code >= 2 && code <= 1023)
     {
         float value = (code - offset) / scale;
         return(value);
     }
     else
     {
         float value = -999;
         return(value);
     }
 }
コード例 #3
0
        private int SwitchDataBlock(BigEndianUInt16 i)
        {
            int momentCount = 0;

            switch (i)
            {
            case 6:
                momentCount = 3;
                break;

            case 7:
                momentCount = 4;
                break;

            case 9:
                momentCount = 6;

                break;

            default:
                break;
            }
            return(momentCount);
        }
コード例 #4
0
ファイル: TcpPack.cs プロジェクト: xuliang/808Test
 /// <summary>
 /// 13 BIT
 /// </summary>
 /// <param name="val"></param>
 /// <returns></returns>
 public static bool IsMutliPack(this BigEndianUInt16 val)
 {
     return(((val >> 13) & 0x01) == 0x0001);
 }
コード例 #5
0
ファイル: TcpPack.cs プロジェクト: xuliang/808Test
 /// <summary>
 /// 12-10 BIT
 /// </summary>
 /// <param name="val"></param>
 /// <returns></returns>
 public static Byte GetEncodeType(BigEndianUInt16 val)
 {
     return((Byte)((val >> 10) & 0x03));
 }
コード例 #6
0
ファイル: TcpPack.cs プロジェクト: xuliang/808Test
 /// <summary>
 /// 9-0 BIT
 /// </summary>
 /// <param name="val"></param>
 /// <returns></returns>
 public static void SetMessageLength(ref BigEndianUInt16 val, UInt16 length)
 {
     val = (UInt16)(((UInt16)val & (~0x03ff)) + length);
 }
コード例 #7
0
ファイル: TcpPack.cs プロジェクト: xuliang/808Test
 /// <summary>
 /// 9-0 BIT
 /// </summary>
 /// <param name="val"></param>
 /// <returns></returns>
 public static Int16 GetMessageLength(BigEndianUInt16 val)
 {
     return((Int16)((UInt16)val & 0x03ff));
 }