コード例 #1
0
 public void SetEntity(BehaviorTreeData behaviorTreeData, BehaviorTreeEntity entity)
 {
     _behaviorTreeData = behaviorTreeData;
     _entity           = entity;
 }
コード例 #2
0
ファイル: Human.cs プロジェクト: 3356550151/BehaviorTree
 public void SetData(BehaviorTreeData treeData)
 {
     _behaviorTreeEntity = new BehaviorTreeEntity(treeData);
     SetIHuman();
 }
コード例 #3
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 protected void SetData(long aiFunction, BehaviorTreeData data)
 {
     // 初始化行为树 entity
     _btEntity = new BehaviorTreeEntity(aiFunction, data);
 }
コード例 #4
0
ファイル: Human.cs プロジェクト: 3356550151/BehaviorTree
 public void SetData(string content)
 {
     _behaviorTreeEntity = new BehaviorTreeEntity(content);
     SetIHuman();
 }
コード例 #5
0
 protected void SetData(long aiFunction, BehaviorTreeData data, LoadConfigInfoEvent loadEvent)
 {
     _btEntity = new BehaviorTreeEntity(aiFunction, data, loadEvent);
 }