コード例 #1
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ファイル: BaseTile.cs プロジェクト: Niklas83/UnityGame1
	private void Arrive(BaseUnit unit, BaseTile sourceTile) {
		unit.OnArrived(this, _previousUnits);
		foreach (BaseUnit u in _previousUnits)
			u.OnArrivedToMe(unit);

		_previousUnits.Clear();
		OnArrived(unit, sourceTile);
	}