コード例 #1
0
    public void AddStateFestival(PlayerControl player)
    {
        BaseStatusDetail ss = Instantiate(festivalPrefab, this.transform);

        GameObject.Find("StatusManager").SendMessage("AddStatusToList", ss);
        ss.gameObject.name = "Lễ hội náo nhiệt";
        ss.description     = "Gia tăng 100% tiền thuê của ô đất này.";
        ss.source          = player;
    }
コード例 #2
0
 public void AddStatusToList(BaseStatusDetail s)
 {
     s.turn_start = TurnBaseManager.ins.turn_count;
     list_status.Add(s);
     //ss.ApplyStatus();
 }