コード例 #1
0
    // 配置文件加载结束回调
    private void ConfigLoadEnd()
    {
        // 创建一个 Sprite
        BaseSprite sprite = new BaseSprite();

        sprite.Init(Vector3.zero);
        SpriteManager.GetInstance().AddSprite(sprite);
        // 创建一个 Npc
        CheckNpc();
    }
コード例 #2
0
    private void ConfigLoadEnd()
    {
        BaseSprite sprite = new BaseSprite();

        sprite.Init(Vector3.zero);
        _spriteList.Add(sprite);

        for (int i = 0; i < _spriteList.Count; ++i)
        {
            _spriteBTUpdateManager.AddSprite(sprite);
        }
    }