コード例 #1
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ファイル: LiquidWeapon.cs プロジェクト: Ailtop/RustDocuments
    private bool CanFire(BasePlayer player)
    {
        if (RequiresPumping && pressure < PressureLossPerTick)
        {
            return(false);
        }
        if (player == null)
        {
            return(false);
        }
        if (HasFlag(Flags.Open))
        {
            return(false);
        }
        if (AmountHeld() <= 0)
        {
            return(false);
        }
        if (!player.CanInteract())
        {
            return(false);
        }
        if (!player.CanAttack() || player.IsRunning())
        {
            return(false);
        }
        Item item = GetItem();

        if (item == null || item.contents == null)
        {
            return(false);
        }
        return(true);
    }