コード例 #1
0
 public override void Init(BaseLevelStructureData data)
 {
     base.Init(data);
     roomData      = data as Structure_BaseRoomData;
     TopDoorPos    = new List <bool>(new bool[roomData.sizeX]);
     BottomDoorPos = new List <bool>(new bool[roomData.sizeX]);
     LeftDoorPos   = new List <bool>(new bool[roomData.sizeY]);
     RightDoorPos  = new List <bool>(new bool[roomData.sizeY]);
 }
コード例 #2
0
 public virtual void Init(BaseLevelStructureData data)
 {
 }
コード例 #3
0
ファイル: BaseFixedRoomData.cs プロジェクト: claudyy/TileMap
 public override void Init(BaseLevelStructureData data)
 {
     base.Init(data);
 }
コード例 #4
0
 public override void Init(BaseLevelStructureData data)
 {
     base.Init(data);
     gData = data as FixedRoomGeneratorData;
     gData.UpdateRoomData();
 }
コード例 #5
0
 public override void Init(BaseLevelStructureData data)
 {
     base.Init(data);
     loseRoomData = data as LoseEnvironmentRoomGenerator_Data;
 }
コード例 #6
0
ファイル: BiomData.cs プロジェクト: claudyy/TileMap
 public override void Init(BaseLevelStructureData data)
 {
     base.Init(data);
     biomData = data as BiomData;
 }