コード例 #1
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ファイル: GameOverState.cs プロジェクト: AlfredoMB/asteroids
    private IEnumerator WaitToRestart()
    {
        yield return(new WaitForSeconds(GameOverDuration));

        FSM.ChangeState(TitleScreenState);
    }
コード例 #2
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 private void OnGameOver()
 {
     FSM.ChangeState(GameOverState);
 }
コード例 #3
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 private void OnStartStage()
 {
     FSM.ChangeState(StartStageState);
 }