コード例 #1
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ファイル: SoundManager.cs プロジェクト: k-yokozawa/Unity_STG
 public void PlayBGM(BGMKey key)
 {
     bgmAudioSource.Stop();
     bgmAudioSource.clip = bgmClipMap[key];
     bgmAudioSource.loop = true;
     bgmAudioSource.Play();
 }
コード例 #2
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ファイル: AudioManager.cs プロジェクト: teach310/UniTProject
 /// <summary>
 /// BGMを再生
 /// </summary>
 /// <param name="key">Key.</param>
 public void PlayBGM(BGMKey key)
 {
     if (!_BGM_Map.ContainsKey(key))
     {
         _BGM_Map.Add(key, ResourcesManager.Instance.GetBGM(_BGM_PathMap [key]));
     }
     _bgmSource.clip = _BGM_Map [key];
     _bgmSource.Play();
 }