コード例 #1
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ファイル: InterfaceActions.cs プロジェクト: dvera2/LDJam47
    private IEnumerator ActionCoroutine(AudioClip clip, Action callback, bool wait)
    {
        if (clip)
        {
            clip.PlayUiSource();

            if (wait)
            {
                yield return(new WaitUntil(() => !GameFlow.GF.UiAudio.isPlaying));
            }
        }

        callback?.Invoke();
        yield break;
    }