コード例 #1
0
        public void InitMutationEventNs(string namespaceUri, string eventType, bool bubbles, bool cancelable,
                                        INode relatedNode, string prevValue, string newValue, string attrName, AttrChangeType attrChange)
        {
            InitEventNs(namespaceUri, eventType, bubbles, cancelable);

            _relatedNode = relatedNode;
            _prevValue   = prevValue;
            _newValue    = newValue;
            _attrName    = attrName;
            _attrChange  = attrChange;
        }
コード例 #2
0
ファイル: MutationEvent.cs プロジェクト: udayanroy/SvgSharp
        public void InitMutationEvent(
			string eventType,
			bool bubbles,
			bool cancelable,
			INode relatedNode,
			string prevValue,
			string newValue,
			string attrName,
			AttrChangeType attrChange)
        {
            InitEvent(eventType, bubbles, cancelable);

            this.relatedNode = relatedNode;
            this.prevValue = prevValue;
            this.newValue = newValue;
            this.attrName = attrName;
            this.attrChange = attrChange;
        }
コード例 #3
0
ファイル: MutationEvent.cs プロジェクト: naver/protonow
        public void InitMutationEvent(
            string eventType,
            bool bubbles,
            bool cancelable,
            INode relatedNode,
            string prevValue,
            string newValue,
            string attrName,
            AttrChangeType attrChange)
        {
            InitEvent(eventType, bubbles, cancelable);

            this.relatedNode = relatedNode;
            this.prevValue   = prevValue;
            this.newValue    = newValue;
            this.attrName    = attrName;
            this.attrChange  = attrChange;
        }