コード例 #1
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ファイル: LaserAttack1.cs プロジェクト: ys37003/ATD
    void OnTriggerExit2D(Collider2D col)
    {
        Monster monster = col.GetComponent <Monster>();

        if (monster != null)
        {
            AttackedMonsterList.Remove(monster);
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: LaserAttack1.cs プロジェクト: ys37003/ATD
    void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
    {
        Monster monster = col.GetComponent <Monster>();

        if (monster != null && AttackedMonsterList.Count == 0)
        {
            AttackedMonsterList.Add(monster);
        }
    }