public override void Execute() { if (m_AttackAction == null || m_AttackActionType == AttackActionType.Default) { Debug.LogError("무브 액션이 설정안된 객체입니다. 설정해주시기 바랍니다. 에러객체 이름 및 좌표 : " + m_MonoBehaviour.gameObject.name + " / " + m_MonoBehaviour.gameObject.transform.position); return; } m_AttackAction.Fire(() => { m_IsCompleted = true; }); }