public void OnStartButtonClicked() { state = State.TOSTANDBY; animator.Play(ttl2StbHash); // プレイカウント加算 playCount++; #if OJU_ATSUMARU // イベントトリガー am.OnEventRaised("Start"); #else // ObjectIdをもとにデータ取得を行う NCMBObject obj = new NCMBObject("Count"); obj.ObjectId = startCountObjId; obj.FetchAsync((NCMBException e) => { if (e != null) { // 取得失敗時の処理 } else { // 取得成功時の処理 // スタートカウント加算 obj.Increment("count"); obj.SaveAsync(); } }); #endif }