コード例 #1
0
ファイル: FlyPan.cs プロジェクト: kuroshum/Kokuyokan_source
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     for (int i = 0; i < FlypanEffect.Length; i++)
     {
         FlypanEffect[i].SetActive(false);
     }
     atk = GetComponent <AtkPlayer>();
 }
コード例 #2
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ファイル: HundGun.cs プロジェクト: kuroshum/Kokuyokan_source
 // Use this for initialization
 void Awake()
 {
     knife = GetComponent <Knife>();
     PlayerBullet.SetOriginal(BulletPrefab);
     atk = GetComponent <AtkPlayer>();
 }