コード例 #1
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 private void Awake()
 {
     if (_instance != null && _instance != this)
     {
         Destroy(this.gameObject);
     }
     else
     {
         _instance = this;
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: SaveAndApply.cs プロジェクト: wakcs/ThaGame
 void Start()
 {
     asKey = gameObject.AddComponent<AssignKey>();
     ApplyChanges();
     SetSettings();
 }