コード例 #1
0
 public StaticArtifactData AddUpgradePrice(ArtifactRankId rankId, Account.Resources[] pricesByLevel, bool isAccessory = false) => default;
コード例 #2
0
 public int GetRankPriceMultiplier(ArtifactRankId rankId) => default;
コード例 #3
0
 public double GetSellPriceMultiplier(ArtifactRankId rankId) => default;
コード例 #4
0
 public SecArtifactBonusValue GetSecBonusValue(ArtifactKindId artifactKindId, StatKindId kindId, bool isAbsolute, ArtifactRankId rankId) => default;
コード例 #5
0
 public Account.Resources GetUpgradePrice(ArtifactRankId rankId, int level, bool isAccessory) => default;
コード例 #6
0
ファイル: PowerUpData.cs プロジェクト: zennerx/RaidPackets
 public PowerUpData(ArtifactRankId rankId, StatKindId statId, bool isAbsolute, double minValue, double maxValue, double step, Account.Resources usePrice, Account.Resources sellPrice)
 {
 }
コード例 #7
0
ファイル: PowerUpData.cs プロジェクト: zennerx/RaidPackets
 public PowerUpData(ArtifactRankId rankId)
 {
 }
コード例 #8
0
ファイル: UserPrize.cs プロジェクト: zennerx/RaidPackets
 public static UserPrize FromArtifact(ArtifactKindId kindId, ArtifactRankId rankId, ArtifactRarityId rarityId, ArtifactSetKindId setKindId) => default;
コード例 #9
0
 public static BlackMarketItem AddRandomPowerUpItemData(this BlackMarketItem item, ArtifactRankId rankId) => default;
コード例 #10
0
 public static BlackMarketItem AddPowerUpItemData(this BlackMarketItem item, ArtifactRankId rankId, StatKindId statId, bool isAbsolute, double minValue, double maxValue, double step, Account.Resources usePrice, Account.Resources sellPrice) => default;
コード例 #11
0
ファイル: Artifact.cs プロジェクト: zennerx/RaidPackets
 public Artifact(int sellPrice, int price, ArtifactKindId kindId, ArtifactRankId rankId, ArtifactRarityId rarityId, ArtifactSetKindId setKindId, HeroFraction fraction = HeroFraction.Unknown)
 {
 }
コード例 #12
0
ファイル: Artifact.cs プロジェクト: zennerx/RaidPackets
 public Artifact(ArtifactKindId kindId, ArtifactRankId rankId, ArtifactRarityId rarityId, ArtifactSetKindId setKindId, HeroFraction fraction = HeroFraction.Unknown)
 {
 }