コード例 #1
0
 public bool CheckSlotOpenCondition(ArtifactKindId kindId, Hero hero) => default;
コード例 #2
0
 public double GetKindPriceMultiplier(ArtifactKindId kindId) => default;
コード例 #3
0
 public HeroGrade GetRequiredHeroGrade(ArtifactKindId kindId) => default;
コード例 #4
0
 public SecArtifactBonusValue GetSecBonusValue(ArtifactKindId artifactKindId, StatKindId kindId, bool isAbsolute, ArtifactRankId rankId) => default;
コード例 #5
0
ファイル: UserPrize.cs プロジェクト: zennerx/RaidPackets
 public static UserPrize FromArtifact(ArtifactKindId kindId, ArtifactRankId rankId, ArtifactRarityId rarityId, ArtifactSetKindId setKindId) => default;
コード例 #6
0
 public static Artifact GetHeroSlotArtifact(this UserArtifactData data, int heroId, ArtifactKindId kindId) => default;
コード例 #7
0
ファイル: Artifact.cs プロジェクト: zennerx/RaidPackets
 public Artifact(int sellPrice, int price, ArtifactKindId kindId, ArtifactRankId rankId, ArtifactRarityId rarityId, ArtifactSetKindId setKindId, HeroFraction fraction = HeroFraction.Unknown)
 {
 }
コード例 #8
0
ファイル: Artifact.cs プロジェクト: zennerx/RaidPackets
 public Artifact(ArtifactKindId kindId, ArtifactRankId rankId, ArtifactRarityId rarityId, ArtifactSetKindId setKindId, HeroFraction fraction = HeroFraction.Unknown)
 {
 }