コード例 #1
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ファイル: Scene2D.cs プロジェクト: josh-fisher/OpenSAGE
        internal void Update(GameTime gameTime, Player localPlayer)
        {
            ControlBar?.Update(localPlayer);

            WndWindowManager.Update(gameTime);
            AptWindowManager.Update(gameTime);
        }
コード例 #2
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ファイル: Scene2D.cs プロジェクト: vtsingaras/OpenSAGE
 internal void Render(DrawingContext2D drawingContext)
 {
     WndWindowManager.Render(drawingContext);
     AptWindowManager.Render(drawingContext);
 }
コード例 #3
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ファイル: Scene2D.cs プロジェクト: vtsingaras/OpenSAGE
 internal void Update(GameTime gameTime)
 {
     WndWindowManager.Update(gameTime);
     AptWindowManager.Update(gameTime);
 }
コード例 #4
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ファイル: Scene2D.cs プロジェクト: vtsingaras/OpenSAGE
 public Scene2D(Game game)
 {
     WndWindowManager = new WndWindowManager(game);
     AptWindowManager = new AptWindowManager(game);
 }