コード例 #1
0
ファイル: EffectInstance.cs プロジェクト: Cjaker/TibiaUnity3D
 public void End()
 {
     Animation.IAppearanceAnimator animator = _animators?[_activeFrameGroupIndex];
     if (animator != null)
     {
         animator.Finished = true;
     }
 }
コード例 #2
0
 internal void End()
 {
     Animation.IAppearanceAnimator animator = m_Animators?[m_ActiveFrameGroupIndex];
     if (animator != null)
     {
         animator.Finished = true;
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: EffectInstance.cs プロジェクト: Cjaker/TibiaUnity3D
 public void SetEndless()
 {
     Animation.IAppearanceAnimator animator = _animators?[_activeFrameGroupIndex];
     if (animator != null)
     {
         animator.SetEndless();
     }
 }
コード例 #4
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 internal void SetEndless()
 {
     Animation.IAppearanceAnimator animator = m_Animators?[m_ActiveFrameGroupIndex];
     if (animator != null)
     {
         animator.SetEndless();
     }
 }