コード例 #1
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ファイル: ShakingObj.cs プロジェクト: wildr2/CartesianPiano
    protected virtual void Awake()
    {
        anchor = GetComponent <AnchoredObj>();

        // Start at random positions in the perlin field
        perlin_x = Tools.RandomDirection2D() * Random.value * 100f;
        perlin_y = Tools.RandomDirection2D() * Random.value * 100f;
    }
コード例 #2
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 private void Awake()
 {
     anchor = GetComponent <AnchoredObj>();
 }