/// <summary> /// アイテムを錬金する処理 /// </summary> /// <param name="item"></param> public void ItemAlchemy(List <ItemStatus.Type> item) { if (item == null) { return; } if (item.Count == 1) { alchemy_ctr.MadeItem(item[0]); } else if (item.Count == 2) { alchemy_ctr.MadeItem(item[0], item[1]); } }