コード例 #1
0
ファイル: GameMgr.cs プロジェクト: gon6109/KAMI-HIKOKI
        //衝突判定
        void Collige()
        {
            foreach (var item in Clouds)
            {
                Airplane.ColligeWith(item as asd.Object2D);
            }

            foreach (var item in Rains)
            {
                Airplane.ColligeWith(item as asd.Object2D);
            }

            foreach (var item in Walls)
            {
                Airplane.ColligeWith(item as asd.Object2D);
            }

            foreach (var item in Healers)
            {
                Airplane.ColligeWith(item as asd.Object2D);
            }

            foreach (var item in Winds)
            {
                Airplane.ColligeWith(item as asd.Object2D);
            }
        }