コード例 #1
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ファイル: InputManager.cs プロジェクト: SirLangley/Play
 static void Init()
 {
     if (Application.isEditor && Application.isPlaying)
     {
         DeleteInputActionAssetFile(GetInputActionAssetFilePath());
     }
     inputActionAsset = null;
     pathToInputAction.Clear();
     AdditionalInputActionInfos.Clear();
 }
コード例 #2
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ファイル: InputManager.cs プロジェクト: SirLangley/Play
 private void OnDestroy()
 {
     pathToInputAction.Clear();
     AdditionalInputActionInfos.Clear();
 }