コード例 #1
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 public void AddOnChange(AStateMachine <State, LogicEvents> .StateChangeHandler handler)
 {
     m_stateMachine.AddOnChange(handler);
 }
コード例 #2
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ファイル: LogicManager.cs プロジェクト: facybenbook/BlackRain
 public void RegisterStateChange(AStateMachine <GameState, LogicEvents> .StateChangeHandler func)
 {
     m_stateMachine.AddOnChange(func);
 }