コード例 #1
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 private void Awake()
 {
     m_中枢         = GetComponent <生物_控制中枢> ();
     m_方向参考器      = new GameObject().transform;
     m_方向参考器.name = "方向参考器";
     m_方向参考器.SetParent(transform);
 }
コード例 #2
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ファイル: 生物_移动.cs プロジェクト: jilcky/Save
 private void Awake()
 {
     m_中枢 = GetComponent <生物_控制中枢> ();
     if (m_脚底光标 == null)
     {
         m_脚底光标 = this.transform.Find("脚底光标").transform;
     }
     On移动(Vector2.zero);
 }