コード例 #1
0
 public void On传递离开(GameObject _导入)
 {
     if (m_交互状态 == 交互状态.未交互)
     {
         m_接触状态 = 接触状态.离开;
         m_接触物体 = null;
     }
 }
コード例 #2
0
 public void On传递接触(GameObject _导入)
 {
     if (m_交互状态 == 交互状态.未交互)
     {
         m_接触状态 = 接触状态.接触;
         m_接触物体 = _导入;
     }
 }