コード例 #1
0
ファイル: PlayerInput.cs プロジェクト: jChicote/Evacuation_V2
 public DesktopActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #2
0
ファイル: PlayerInput.cs プロジェクト: CodingJinxx/polypoly
 public FirstPersonPlayerActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #3
0
 public TestButtonsActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #4
0
ファイル: PlayerInput.cs プロジェクト: ChilliTuna/ChrononTF
 public InGameActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #5
0
ファイル: PlayerInput.cs プロジェクト: CodingJinxx/polypoly
 public CameraActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #6
0
ファイル: PlayerInput.cs プロジェクト: jatinjd17/New
 public PlayerMainActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #7
0
 public GremlinActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #8
0
 public CharacterActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #9
0
 public MainMenuActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #10
0
ファイル: PlayerInput.cs プロジェクト: dgboy/G08-LH
 public DialogActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #11
0
 public XboxOneActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #12
0
 public PlayerInputActionMapActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #13
0
 public CreatureActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #14
0
ファイル: PlayerInput.cs プロジェクト: sck4512/Portfolio
 public PortalActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #15
0
 public ButtonInputActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #16
0
ファイル: PlayerInput.cs プロジェクト: FoxDeath/NordicGameJam
 public CatchFruitActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #17
0
 public GeneralActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #18
0
 public DefaultInputActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #19
0
ファイル: PlayerInput.cs プロジェクト: jatinjd17/New
 public NewLookActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #20
0
 public AttackActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #21
0
 public RobotActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #22
0
 public MouseActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #23
0
ファイル: PlayerInput.cs プロジェクト: Aulbn/MRPG
 public UIActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #24
0
 public DevKeyActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #25
0
ファイル: PlayerInput.cs プロジェクト: CodingJinxx/polypoly
 public GridInteractionActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #26
0
 public FerretActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #27
0
 public GamePlayActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #28
0
ファイル: PlayerInput.cs プロジェクト: opheliah95/LD47
 public MovementsActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #29
0
 public PlayerControlsActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #30
0
ファイル: PlayerInput.cs プロジェクト: maryphun/OriginalGame
 public CinematicActions(@PlayerInput wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }