コード例 #1
0
 public MenuActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #2
0
 public PlayerControlActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #3
0
ファイル: InputActions.cs プロジェクト: Jales408/CvGame
 public AstronauteActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #4
0
 public UIActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #5
0
 public InteractionActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #6
0
 public PauseControlsActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #7
0
 public VehicleActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #8
0
 public InputMappingActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #9
0
 public BackpackActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #10
0
 public GameOverScreenActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #11
0
 public WorldMapCameraActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #12
0
 public PanelActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #13
0
 public CameraActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #14
0
 public StandardActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #15
0
 public StaffActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #16
0
 public DebugActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #17
0
ファイル: InputActions.cs プロジェクト: devianllert/ActorsECS
 public GameplayActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #18
0
ファイル: InputActions.cs プロジェクト: GoncaloRod/Faraday
 public CameraControlsActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #19
0
 public TutorialControlsActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #20
0
ファイル: InputActions.cs プロジェクト: GoncaloRod/Faraday
 public BuildingActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #21
0
 public ShipControlsActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #22
0
 public MainActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #23
0
 public MovementActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #24
0
 public DefaultActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #25
0
 public PlayerActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #26
0
 public PauseActionMapActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #27
0
 public CharacterControlActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }
コード例 #28
0
 public StartGameActions(@InputActions wrapper)
 {
     m_Wrapper = wrapper;
 }