private void SeedBaralhos() { Baralho b = new Baralho(); b.Nome = "Computador01"; b.HeroiId = "H01"; b.Cartas = new string[] { "T01", "T01", "T01", "T01", "T01", "T01", "T01", "T01", "T01", "T01", "T01", "T01", "T01", "T01", "T01", "T01", "T01", "T01", "T01", "T01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C01", "C02", "C02", "C02", "C02", "C02", "C02", "C02", "C02", "C02", "C02", "C02", "C02", "C02", "C02", "C02", "C02", "C02", "C02", "C02", "C02" }; this.Baralhos.Insert(b); b = new Baralho(); b.Nome = "Usuario01"; b.HeroiId = "H02"; b.Cartas = new string[] { "T02", "T02", "T02", "T02", "T02", "T02", "T02", "T02", "T02", "T02", "T02", "T02", "T02", "T02", "T02", "T02", "T02", "T02", "T02", "T02", "C03", "C03", "C03", "C03", "C03", "C03", "C03", "C03", "C03", "C03", "C03", "C03", "C03", "C03", "C03", "C03", "C03", "C03", "C03", "C03", "C04", "C04", "C04", "C04", "C04", "C04", "C04", "C04", "C04", "C04", "C04", "C04", "C04", "C04", "C04", "C04", "C04", "C04", "C04", "C04" }; this.Baralhos.Insert(b); }