Esempio n. 1
0
        //letra D)
        private double Modulo(Vetor2D v)
        {
            double modulo;

            modulo = System.Math.Sqrt((v.x * v.x) + (v.y * v.y));
            return(modulo);
        }
Esempio n. 2
0
        //MÉTODOS
        //letra C)
        private double ProdEscalar(Vetor2D vA, Vetor2D vB)
        {
            double produto;

            produto = (vA.x * vB.x) + (vA.y * vB.y);
            return(produto);
        }
Esempio n. 3
0
 //MÉTODO PARA TESTE
 public void Exibicao(Vetor2D vA, Vetor2D vB)
 {
     Console.WriteLine("O produto escalar entre vA e vB é: " + ProdEscalar(vA, vB) + ".");
     Console.WriteLine("O módulo de vA é: " + Modulo(vA) + ".");
     Console.WriteLine("O módulo de vB é: " + Modulo(vB) + ".");
     Console.WriteLine("O ângulo entre vA e vB é: " + Angulo(vA, vB) + " graus.");
     Console.WriteLine("A projeção de vA em vB é: " + Projecao(vA, vB).x + " em x; " + Projecao(vA, vB).y + " em y.");
 }
Esempio n. 4
0
        //letra F)
        private Vetor2D Projecao(Vetor2D vA, Vetor2D vB)
        {
            Vetor2D projecao = new Vetor2D();

            projecao.x = (ProdEscalar(vA, vB) / (Modulo(vA) * Modulo(vA))) * vA.x;
            projecao.y = (ProdEscalar(vA, vB) / (Modulo(vA) * Modulo(vA))) * vA.y;
            return(projecao);
        }
Esempio n. 5
0
        //letra E)
        private double Angulo(Vetor2D vA, Vetor2D vB)
        {
            double angulo;

            angulo = System.Math.Acos(ProdEscalar(vA, vB) / (Modulo(vA) * Modulo(vB))); //usando funcao de arccosseno da .Math
            angulo = (angulo * 180) / System.Math.PI;                                   //convertendo pra graus
            return(angulo);
        }
Esempio n. 6
0
        static void Main(string[] args)
        {
            //v1
            Vetor2D v1 = new Vetor2D();

            Console.WriteLine("Insira a componente X do vetor 1: ");
            v1.X = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("Insira a componente Y do vetor 1: ");
            v1.Y = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

            //v2
            Vetor2D v2 = new Vetor2D();

            Console.WriteLine("Insira a componente X do vetor 2: ");
            v2.X = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("Insira a componente Y do vetor 2: ");
            v2.Y = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

            //exibindo
            v1.Exibicao(v1, v2);

            Console.ReadKey();
        }