Esempio n. 1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Personagem objetoPersonagem1 = new Personagem();

            objetoPersonagem1.nome        = "darth";
            objetoPersonagem1.idade       = 99;
            objetoPersonagem1.equipamento = "sabre de luz";



            Personagem objetoPersonagem2 = new Personagem();



            objetoPersonagem2.nome        = "luke";
            objetoPersonagem2.idade       = 45;
            objetoPersonagem2.equipamento = "sabre de luz";


            Console.WriteLine($"Personagem 1 = {objetoPersonagem1.nome} - {objetoPersonagem1.Atacar()}");

            Console.WriteLine($"Personagem 2 = {objetoPersonagem2.nome} - {objetoPersonagem1.Defender()}");
        }
Esempio n. 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Personagem personagem = new Personagem();

            System.Console.WriteLine("Escolha seu personagem! [1] - Homem de ferro  ou  [2] - Coração de ferro");
            personagem.personagens = int.Parse(Console.ReadLine());

            switch (personagem.personagens)
            {
            case 1:
                personagem.nome  = "Tony Stark";
                personagem.idade = 47;

                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                System.Console.WriteLine("Qual armadura deseja? [1] - Bledding Edge, [2] - MK 47 , [3] - MK 43)");
                Console.ResetColor();

                personagem.armadura = int.Parse(Console.ReadLine());

                switch (personagem.armadura)
                {
                case 1:

                    System.Console.WriteLine($"Seu personagem é o {personagem.nome}, sua idade é {personagem.idade} e sua armadura é a Bledding Edge");

                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    System.Console.WriteLine("Deseja atacar o inimigo? [1] - Canhão de Energia , [2] - Repulsores da mão , [3] - Repulsor do peito ");
                    Console.ResetColor();

                    personagem.arma = int.Parse(Console.ReadLine());

                    switch (personagem.arma)
                    {
                    case 1:
                        System.Console.WriteLine($"{personagem.Atacar(personagem.arma)} com o Canhão de enrgia!");
                        break;

                    case 2:
                        System.Console.WriteLine($"{personagem.Atacar(personagem.arma)} com os Repulsores das mãos");
                        break;

                    case 3:
                        System.Console.WriteLine($"{personagem.Atacar(personagem.arma)} com o Repulsor do peito");
                        break;
                    }
                    break;

                case 2:
                    System.Console.WriteLine($"Seu personagem é o {personagem.nome}, sua idade é {personagem.idade} e sua armadura é a MK 47");

                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    System.Console.WriteLine("Deseja atacar o inimigo?  [1] - Repulsores da mão , [2] - Repulsor do peito ");
                    Console.ResetColor();

                    personagem.arma = int.Parse(Console.ReadLine());

                    switch (personagem.arma)
                    {
                    case 1:
                        System.Console.WriteLine($"{personagem.Atacar(personagem.arma)} com os Repulsores das mãos");

                        break;

                    case 2:
                        System.Console.WriteLine($"{personagem.Atacar(personagem.arma)} com o Repulsor do peito");
                        break;
                    }
                    break;

                case 3:

                    System.Console.WriteLine($"Seu personagem é o {personagem.nome}, sua idade é {personagem.idade} e sua armadura é a MK 43");

                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    System.Console.WriteLine("Deseja atacar o inimigo?  [1] - Repulsores da mão , [2] - Repulsor do peito ");
                    Console.ResetColor();

                    personagem.arma = int.Parse(Console.ReadLine());

                    switch (personagem.arma)
                    {
                    case 1:
                        System.Console.WriteLine($"{personagem.Atacar(personagem.arma)} com os Repulsores das mãos");
                        break;

                    case 2:
                        System.Console.WriteLine($"{personagem.Atacar(personagem.arma)} com o Repulsor do peito");
                        break;
                    }
                    break;
                }
                break;

            case 2:
                personagem.nome     = "Morgan H Stark";
                personagem.idade    = 20;
                personagem.armadura = int.Parse("Coração de Ferro");

                System.Console.WriteLine($"Seu personagem é o {personagem.nome}, sua idade é {personagem.idade} e sua armadura é a {personagem.armadura}");

                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                System.Console.WriteLine("Deseja atacar o inimigo? [1] - Canhão de Energia , [2] - Repulsores da mão , [3] - Repulsor do peito ");
                Console.ResetColor();

                personagem.arma = int.Parse(Console.ReadLine());

                switch (personagem.arma)
                {
                case 1:
                    System.Console.WriteLine(personagem.Atacar(personagem.arma));
                    break;

                case 2:
                    System.Console.WriteLine(personagem.Atacar(personagem.arma));
                    break;

                case 3:
                    System.Console.WriteLine(personagem.Atacar(personagem.arma));
                    break;
                }

                break;
            }
        }