static void Main(string[] args) { Personagem objetoPersonagem1 = new Personagem(); objetoPersonagem1.nome = "darth"; objetoPersonagem1.idade = 99; objetoPersonagem1.equipamento = "sabre de luz"; Personagem objetoPersonagem2 = new Personagem(); objetoPersonagem2.nome = "luke"; objetoPersonagem2.idade = 45; objetoPersonagem2.equipamento = "sabre de luz"; Console.WriteLine($"Personagem 1 = {objetoPersonagem1.nome} - {objetoPersonagem1.Atacar()}"); Console.WriteLine($"Personagem 2 = {objetoPersonagem2.nome} - {objetoPersonagem1.Defender()}"); }
static void Main(string[] args) { Personagem personagem = new Personagem(); System.Console.WriteLine("Escolha seu personagem! [1] - Homem de ferro ou [2] - Coração de ferro"); personagem.personagens = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (personagem.personagens) { case 1: personagem.nome = "Tony Stark"; personagem.idade = 47; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; System.Console.WriteLine("Qual armadura deseja? [1] - Bledding Edge, [2] - MK 47 , [3] - MK 43)"); Console.ResetColor(); personagem.armadura = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (personagem.armadura) { case 1: System.Console.WriteLine($"Seu personagem é o {personagem.nome}, sua idade é {personagem.idade} e sua armadura é a Bledding Edge"); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; System.Console.WriteLine("Deseja atacar o inimigo? [1] - Canhão de Energia , [2] - Repulsores da mão , [3] - Repulsor do peito "); Console.ResetColor(); personagem.arma = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (personagem.arma) { case 1: System.Console.WriteLine($"{personagem.Atacar(personagem.arma)} com o Canhão de enrgia!"); break; case 2: System.Console.WriteLine($"{personagem.Atacar(personagem.arma)} com os Repulsores das mãos"); break; case 3: System.Console.WriteLine($"{personagem.Atacar(personagem.arma)} com o Repulsor do peito"); break; } break; case 2: System.Console.WriteLine($"Seu personagem é o {personagem.nome}, sua idade é {personagem.idade} e sua armadura é a MK 47"); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; System.Console.WriteLine("Deseja atacar o inimigo? [1] - Repulsores da mão , [2] - Repulsor do peito "); Console.ResetColor(); personagem.arma = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (personagem.arma) { case 1: System.Console.WriteLine($"{personagem.Atacar(personagem.arma)} com os Repulsores das mãos"); break; case 2: System.Console.WriteLine($"{personagem.Atacar(personagem.arma)} com o Repulsor do peito"); break; } break; case 3: System.Console.WriteLine($"Seu personagem é o {personagem.nome}, sua idade é {personagem.idade} e sua armadura é a MK 43"); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; System.Console.WriteLine("Deseja atacar o inimigo? [1] - Repulsores da mão , [2] - Repulsor do peito "); Console.ResetColor(); personagem.arma = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (personagem.arma) { case 1: System.Console.WriteLine($"{personagem.Atacar(personagem.arma)} com os Repulsores das mãos"); break; case 2: System.Console.WriteLine($"{personagem.Atacar(personagem.arma)} com o Repulsor do peito"); break; } break; } break; case 2: personagem.nome = "Morgan H Stark"; personagem.idade = 20; personagem.armadura = int.Parse("Coração de Ferro"); System.Console.WriteLine($"Seu personagem é o {personagem.nome}, sua idade é {personagem.idade} e sua armadura é a {personagem.armadura}"); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; System.Console.WriteLine("Deseja atacar o inimigo? [1] - Canhão de Energia , [2] - Repulsores da mão , [3] - Repulsor do peito "); Console.ResetColor(); personagem.arma = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (personagem.arma) { case 1: System.Console.WriteLine(personagem.Atacar(personagem.arma)); break; case 2: System.Console.WriteLine(personagem.Atacar(personagem.arma)); break; case 3: System.Console.WriteLine(personagem.Atacar(personagem.arma)); break; } break; } }