/// <summary>
        /// Inicia los elementos de pantalla
        /// depende del orden de constructores para renderizar la pantalla
        /// </summary>
        public override void Initialize()
        {
            base.Initialize();
            GraphicsDevice.Clear(Color.Black);
            _presentacion = new PresentacionTiempo(_game, "pantallaPresentacion");
            _presentacion.agregarDiapositiva(ImagenesR._Instancia.Textura("fondo1"), 2.5f);
            _presentacion.agregarDiapositiva(ImagenesR._Instancia.Textura("fondo2"), 1.5f);
            _presentacion.agregarDiapositiva(ImagenesR._Instancia.Textura("fondo3"), 3f);
            _presentacion._SaltarTransicion = true;

            _spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);

            _boton = new BotonFijo(this._game, "_boton", ImagenesR._Instancia.Textura("play"));
            _boton._PosicionOrigen = _boton._CentroTextura;
            _boton._PosicionProximaOrigen = new Vector2(45, 45);
            _boton._ColorBotonNormal = Color.OrangeRed;
            _boton._ColorBotonApretado = Color.Green;
            _boton.Initialize();
            _presentacion.Initialize();

            _boton.TouchDown += _presentacion.botonSaltarPresentacion;
        }
        public override void LoadContent()
        {
            _imagenStick = ImagenesR._Instancia.Textura("mandoV");
            _imagenStickPerimetro = ImagenesR._Instancia.Textura("mandoVB");
            _posicionMandoVirtual = new Vector2(77, 95);
            _posicionMandoVirtualPerimetro = new Vector2(59, 78);
            MandoVirtual.rectanguloToqueMandoVirtual = new Rectangle(0, 0, ControlMenus.game.GraphicsDevice.Viewport.Width / 2 - 55, ControlMenus.game.GraphicsDevice.Viewport.Height / 3 - 55);
            _mandoVirtual = new MandoVirtual();
            this._jugador = new Jugador(ControlMenus.game, ImagenesR._Instancia.Textura("jugadorH"), new Rectangle(40, 40, 80, 120), new Vector2(185, 40));
            this._jugador.Initialize();

            this.mapaTiles = new MapaTiles(ControlMenus.game, 11, 45, 45, 45);
            this.mapaTiles.Iniciar(ImagenesR._Instancia.Textura("gridCCH"), 2, 4,
                ImagenesR._Instancia.Textura("gridSCH"), 2, 4);
            this.mapaTiles.GenerarMapaHorizontal();
            this.mapaTiles.Initialize();

            _botonSaltar = new BotonFijo(ControlMenus.game, "_botonSaltar", ImagenesR._Instancia.Textura("play"));
            _botonSaltar._PosicionOrigen = _botonSaltar._CentroTextura;
            _botonSaltar._PosicionProximaOrigen = new Vector2(85, 720);
            _botonSaltar._ColorBotonNormal = Color.White;
            _botonSaltar._ColorBotonApretado = Color.Green;
            _botonSaltar.Initialize();
             _botonSaltar.Click += botonSaltar;
            base.LoadContent();
        }
        public override void LoadContent()
        {
            _botonAnimaciones = new BotonFijo(ControlMenus.game, "_botonAnimacion", ImagenesR._Instancia.Textura("bAnim"));
               _botonAnimaciones._PosicionOrigen = _botonAnimaciones._CentroTextura;
               _botonAnimaciones._PosicionProximaOrigen = new Vector2(240, 220);
               _botonAnimaciones._ColorBotonNormal = Color.White;
               _botonAnimaciones._ColorBotonApretado = Color.Green;
               _botonAnimaciones.Initialize();
               _botonAnimaciones.Click += botonAnimacionesClick;

               _botonScrollingMapa = new BotonFijo(ControlMenus.game, "_botonMapa", ImagenesR._Instancia.Textura("bScrollM"));
               _botonScrollingMapa._PosicionOrigen = _botonScrollingMapa._CentroTextura;
               _botonScrollingMapa._PosicionProximaOrigen = new Vector2(240, 420);
               _botonScrollingMapa._ColorBotonNormal = Color.White;
               _botonScrollingMapa._ColorBotonApretado = Color.Green;
               _botonScrollingMapa.Initialize();
               _botonScrollingMapa.Click += botonMapaClick;

               _botonScrollingH = new BotonFijo(ControlMenus.game, "_botonScrollH", ImagenesR._Instancia.Textura("bScrollH"));
               _botonScrollingH._PosicionOrigen = _botonScrollingH._CentroTextura;
               _botonScrollingH._PosicionProximaOrigen = new Vector2(240, 620);
               _botonScrollingH._ColorBotonNormal = Color.White;
               _botonScrollingH._ColorBotonApretado = Color.Green;
               _botonScrollingH.Initialize();
               _botonScrollingH.Click += botonScrollHClick;
               base.LoadContent();
        }