Esempio n. 1
0
        public void GameLogic()
        {
            char[][] inputArray = new char[][]
            {
                new char[] { 'ь', 'с', 'е', 'р', 'д' },
                new char[] { 'т', 'а', 'л', 'е', 'ц' },
                new char[] { 'г', 'о', 'в', 'у', 'к' },
                new char[] { 'л', 'о', 'м', 'н', 'у' },
                new char[] { 'б', 'о', 'т', 'л', 'а' }
            };
            //char[][] inputArray = new char[][] // село, гол, лаг, стог, вол, гот, сел, сало
            //{
            //    new char[] {'ь', 'с', 'е'},
            //    new char[] {'т', 'а', 'л'},
            //    new char[] {'г', 'о', 'в'},
            //};


            Logic.GameField gameField = new Logic.GameField(inputArray, this);
            gameField.ArrayDetour();
        }
Esempio n. 2
0
        public void GameLogic()
        {
            char[][] inputArray = new char[][]
            {
                new char[] {'ь', 'с', 'е', 'р', 'д'},
                new char[] {'т', 'а', 'л', 'е', 'ц'},
                new char[] {'г', 'о', 'в', 'у', 'к'},
                new char[] {'л', 'о', 'м', 'н', 'у'},
                new char[] {'б', 'о', 'т', 'л', 'а'}
            };
            //char[][] inputArray = new char[][] // село, гол, лаг, стог, вол, гот, сел, сало
            //{
            //    new char[] {'ь', 'с', 'е'},
            //    new char[] {'т', 'а', 'л'},
            //    new char[] {'г', 'о', 'в'},
            //};

            Logic.GameField gameField = new Logic.GameField(inputArray, this);
            gameField.ArrayDetour();
        }